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[最新消息] 【飘邈之旅】研发重制计划曝光

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发表于 2009-8-18 10:02:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 880177 于 2009-8-18 10:08 编辑

为让玩家体验一个最原汁原味的修真经典,《飘邈之旅》决定回炉重制已过了一月有余,研发团队在经过了对封测阶段的经验总结和玩家们的大量建议,研发团队对《飘邈之旅》的重制计划已基本拟定出来,为了方便关心飘邈的玩家们及时了解游戏修改的进度,飘邈的运营和研发团队决定,在有重大更新和计划后就向玩家进行公布,希望广大玩家能继续支持《飘邈之旅》。
一、预计增加的系统
1、增加领地争夺战系统

每周公会将会进行领地争夺战,获胜方将获得修真领地、修真洞穴的探索权等各种领地掌握权,只要你的公会够团结,够强大。
2、增加成就系统

在完成特定任务后或者达到特殊条件后,可以通过世界广播让所有玩家知晓,甚至在场景内建立自己的荣誉雕像
独步游戏网2.jpg
二、修改调整计划
1、调整新手引导

通过调整新手引导,让首次接触飘邈的新手玩家能很快的上手并体验游戏的乐趣。
2、修真系统调整

在开放更多境界同时,加强境界提升后的技能和能力,在提升境界过程中增加更多变数,同时过境界可能允许朋友帮忙。
 3、PVP机制调整

增加善恶惩罚机制,故意杀人将受到惩罚,同时增加专属PVP地图,让机制更为完善,PK过程也更为刺激有趣。
4、公会系统调整

公会采用升级机制,同时增加公会驻地、公会仓库等机制。
5、制器系统调整

简化玉瞳简数量,增加制器的随机性,使材料可以升级和合成,从而使制器拥有更大的发挥空间。
6、法宝系统调整

法宝可养成升级,而且法宝威力将进一步提升,在玩法上增加更多设定,比如法宝“互斗”等设定。
除了以上的一些系统的增加和调整外,还有更多的调整和新内容的开发正在被运营和研发团队逐步酝酿出来,当然,作为玩家的你也可以一同参与进来说出你的意见,而我们也会第一时间和大家分享研发的进程和以及其他的点点滴滴。
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